Jeune guerrier: Combattant au corps à corps/ + 1 Force
Arme de corps à corps + 6 dégats + Force
Jeune archer: Combattant à distance/ + 1 Déxtérité
Arme à distance + 6 dégats + Dex
Jeune magicien:Combattant à la magie/ + 1 Intelligence
Magie de base:
Firebal: - 6 dégâts + Int X 2 contre monstre de la forêt/5 PS
Icebal: - 6 dégâts + Int X 2 contre monstre de type feu/5 PS
Soins: - 5 + 1 PV soigner par niveau + la moitié de l'Int/5 PS
- Commence tous avec une armure cuir + 1 -